
米動画配信大手ネットフリックスは、自社コンテンツに軸足を置いた成長戦略を鮮明にしています。映画館で自社制作映画を上映し、知的財産(IP)を玩具やゲームに展開するなど、動画配信の枠を超えたビジネスモデルを構築中です。ハリウッド再編や急速に拡大するAI動画市場にも左右されず、王道のIP投資による収益拡大を目指しています。
21日に米メディア大手ワーナー・ブラザース・ディスカバリー(WBD)が会社売却を検討していると発表し、業界再編への注目が高まりました。ネットフリックスのグレッグ・ピーターズ共同CEOは「規模を大きくしたところで、課題の本質は変わらない」と述べ、他社の合併・再編がネットフリックスの強みの模倣にはならないと強調。自社制作と外部調達の組み合わせでヒットを生み出す戦略を堅持する方針です。
2025年7~9月期決算では、売上高が前年同期比17%増の115億1030万ドル(約1兆7400億円)、純利益は8%増の25億4691万ドルとなり、10四半期連続の増収増益を達成。特に北米で17%、欧州などでも18%の増収を記録し、通年の営業利益率が3割を超える見通しです。経営陣はこうした好業績を背景にさらなる成長に強い自信を示しています。
「KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ」IP活用で収益源拡大
ネットフリックス最大のヒット作となった韓国文化をテーマにした音楽アニメ「KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ」は、配信開始2カ月後に米国で劇場公開。その週の興行収入で首位となりました。さらに、米玩具大手のマテルやハズブロとのライセンス契約を締結し、グッズやゲームの展開を広げています。
また、AI技術の進化が話題となる中、テッド・サランドス共同CEOは「優れた作品にはアーティストが必要であり、AIは創造性を代替できない」と強調。プロの作り手を育て、IPに投資してきた強みがAI時代にも優位性を保つと述べました。3億人を超える会員基盤を持つ動画配信サービスの安定性もアピールしています。
ネットフリックスは今後もIP横展開を強化し、映画、グッズ、ゲームなど多角的な成長戦略を推進するとみられます。








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